(Divulgation: un prototype du jeu a été fourni par le concepteur)
Quand Dennis Furia, concepteur du jeu à venir Deck of Wonders, est entré en contact avec moi pour me demander d’écrire une revue de son Kickstarter, j'étais ambivalente. De façon évidente j’étais flattée, mais je n'étais pas certaine de vouloir prendre le risque - et si je n'aimais pas le jeu? Mais j'ai tout de même pris le temps de regarder les règles et j'ai rapidement conclu qu’il s’agissait là d’un jeu auquel je devais jouer. Pensez-y, c’est un jeu de cartes solitaire, il a des cartes multi-usages, une mise en place expéditive, un temps de jeu rapide et (j’ai lu avec un intérêt accru) un élément Legacy. Qu'y a-t-il à ne pas aimer? Et donc voilà mes premières impressions de The Deck of Wonders.
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(Disclosure: a prototype of the game was provided by the designer)
When I was contacted by Dennis Furia, designer of the upcoming game Deck of Wonders, for the opportunity to do a Kickstarter preview, I was ambivalent. I mean I was clearly flattered, but I wasn’t sure I wanted to risk it - what if I didn’t like the game? But then I looked at the rules and I quickly concluded that this was a game I was meant (or shall we say “fated”? Har har) to play. I mean it’s a solo card game, it has multi use cards, a short setup, a quick playtime and (I read with increased interest) a legacy element. What is there not to like?And so here it is, my first impressions of The Deck of Wonders. by Globus the Elder “I don't pretend to be a man of the people. But I do try to be a man for the people.” - Gracchus
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